Descripción
Trophy Dark es un juego de rol de fantasía oscura y terror psicológico en el que encarnaréis a buscadores de tesoros desesperados que exploran un bosque antiguo que no los quiere allí. A medida que los buscadores de tesoros se acercan más y más al corazón del bosque, este hace todo lo posible por destrozarlos, enloquecerlos y, si tienen suerte, matarlos. Incluso si los buscadores de tesoros sobreviven a la incursión y cumplen sus objetivos personales, lo harán pagando un terrible precio y es probable que queden marcados para siempre.
El libro Trophy Dark contiene las reglas de juego (extendidas y clarificadas con respecto a las originales publicadas en la revista Codex), consejos para dirigir una partida magnífica, ejemplos paso a paso de escenas para dirigir Trophy Dark, directrices para crear tus propias incursiones, pautas para utilizar Trophy Dark como parte de una campaña de otro juego de fantasía, procedimientos para combinar Trophy Dark y Trophy Gold en una misma campaña y más de una veintena de incursiones.
Muchas de las incursiones de este libro trasladan la acción desde la ambientación tradicional del bosque hacia nuevos escenarios. Las incursiones incluidas en el libro son:
- La Catedral Musgosa, una incursión que os guía hacia el hogar oculto de vuestra santa matrona.
- El don del mar, una incursión de ritos antiguos y secretos ocultos bajo las olas.
- Para hacer mi pan, una incursión hacia las ruinas de un molino titánico.
- El trono de la Reina del Bosque, una incursión inspirada en los cuentos de hadas sin el «felices para siempre».
- El bosque de las espadas, una incursión en la que los muertos todavía marchan hacia el campo de batalla.
- Madre, una incursión que nace de las cálidas entrañas de la tierra.
- Las arenas cambiantes, una incursión perdida en el tiempo.
- La tumba de los diez mil sueños, una incursión hacia el oscuro corazón del antiguo bosque de Kalduhr.
- El cadáver del gigante, una incursión en busca de la eternidad.
- La Floresta de la Bruja, una incursión con un camino dorado y unos zapatos perdidos.
- La espiral, una incursión donde todo parece conectado.
- El Abismo, una incursión donde la luz no brilla y el odio echa raíces.
- El aullido silencioso, una aterradora incursión en alta mar, donde nadie puede escuchar vuestros gritos.
- Regicidio, una incursión durante las caóticas primeras horas de revolución.
- ¡Y muchas más!
El bosque te espera. ¿Estás preparado?
PLAZO DE ENTREGA ESTIMADO: Abril 2022.
Isham (propietario verificado) –
Un juego que, u odias o amas. Aquellos que tenga cierta experiencia narrando e improvisando encontrarán un reto de dirección que les freirá el cerebro, pero al final las historias que contaréis serán increíbles.
El libro trae todo lo necesario para empezar a dirigirlo en muy poco tiempo; sus reglas son sencillas y la mayor parte del libro son historias (llamadas Incursiones), con las que, con poco trabajo previo, podrás llevar a mesa. Es un juego intimista y los jugadores deben aceptar una serie de preceptos que, de no cumplirse, hará de la experiencia algo bastante dificil, con lo que lo recomiendo para Narradores experimentados.
Tania Martínez Aguilar (propietario verificado) –
Un juego muy especial con una edición increíble. Hay que tener en cuenta que es un play to lose y puede no gustar a todo el mundo, pero sin duda dirigir y jugar a este juego es toda una experiencia.